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luna币最新燃烧提案_luna币为啥涨了这么多

xytest2022-11-22 18:17数字货币资讯157

luna币最新燃烧提案_luna币为啥涨了这么多

最近有一位之前找过币圈网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:luna币最新燃烧提案相关问题,luna币为啥涨了这么多相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

韩国法院下令逮捕LUNA币开发者,如何解读币圈的危险因素?

无限供应是可以杀死项目及其投资者的毒药。因为:无限供应意味着任何时候都不会出现代币短缺的情况。因此,供需将被打乱。例如,有时供应太高而需求太低。结果,资产价格急剧下跌。

lun'c燃烧多久能燃烧一半

lun'c燃烧能燃烧一半的时间是未知的。lun'c是一种虚拟货币,也就是以前的luna币,该货币并没有一个实质的数量,所以其燃烧时间也是未知的,因此lun'c燃烧一半的时间是未知的。

luna币总发行量

LUNAN币的发行总量为10亿枚,目前市场上的流通量为435733675枚,流通市值为206.47亿美元。

Terra来自韩国,是全球首个由政府支持的稳定币项目,其使命是构建新的金融基础设施。Terra由以下几部分构成:Luna:Terra的本地抵押资产,它既是整个Terra经济网络的抵押品,也是PoS的质押代币。当然,Luna也可以用于Terra网路的治理,包括提案和投票。

LUNA 露娜力盾的 +技能与转职

一、纲要

首先提出一个全新的转职解释:

以5转作为前提,LUNA中每种职业,2转为2个分支,3转根据种族划分为4个分支,4转根据种族划分为6个分支,5转根据种族划分为8个以上的分支。

以战士为例:

2转:守卫(防御) 斗士(攻击)

3转:步兵(防御) 剑士(力盾) 佣兵(攻击)

4转:方阵(防御) 骑士(力盾) 斗剑(攻击) 符文骑士(忽略精灵系)

5转:圣骑士(防御) 十字军(力盾) 装甲(忽略远程新分支) 破坏(攻击) 游侠(忽略新分支) 鬼神(忽略精灵系)

约 55条转职线路,一旦转错不可更改,路线一,按照错的路线继续,路线二,强制转回,不管选择哪条路线,都要付出更多艰辛,尤其为力盾最为明显,转职好的力盾依然可以达到3/4双手战士的攻击、暴击,高级重装技能的防御,中高速回血,高免伤、野外拖怪,并且有强大的自保能力,副本内优秀的清场速度。练级以拖为主。

二、种族选择

优秀的力盾只有拥有“血红愤怒”的人类可以担当,力盾在高级专精的支持下防御一般不成问题,那么我们更应该考虑的是如何增加攻击力,精灵的自然之盾,更加适合纯肉肉或者双手战。

三、优缺点一览

力盾优点:有较强的单独练级能力,省钱,装备要求较低,打BOSS能力较强,有较为强的防御能力。单练级以拖怪为手段。

基本上不需要加装备等级就可以拖4-5个怪练级,拥有不俗的群体攻击能力,后期单独野外练级基本上不需要红药,野外团练可以担当肉肉的角色,自立能力优秀,练级速度几乎等于弓箭。

力盾缺点:不适合高强度团练,越级打怪练级能力低,后期攻击稍显无力。

力盾职业走向比较单调,在不洗点的情况下最后只能选择防御形态的圣骑士或者是攻击走向的十字军,并且5转几乎没有新的技能使用,只是提供加强被动技能。在4转出的群体技能,基本上长期使用的就是3个群体技能。同所有混转的职业一样SP较为紧张。

三、转职说明

关于转职路线,主流力盾的几种路线分析:

◆守卫/剑士/骑士

台湾巴哈论坛08年12月,首先提出的力盾转职转法,技能最多样化的力盾形态,前期依靠守卫的重甲专精5级,飞天斩,练到40级3转,正式进入力盾分支,75以后由剑士纯转力盾系骑士。前期较为好练的职业,40级剑士阶段点出飞天,暴风斩、配合剑士的回蓝,回血、清怪速度快,75级点出骑士的爆裂 15级的重装精通,填充武器等攻击系技能,在75-80阶段相当顺手。在当时较为流行的转法之一,在没有5转职业的情况下,比较优秀的一种转发,但是后期随着精灵峡谷的改版,以及5转职业的开放,85级以后这种力盾逐渐被淘汰,4转15级的重甲精通不能应付白马以上的怪物,赖以生存的野外托怪也逐渐吃力。

◆守卫/佣兵/骑士

在守/剑/骑提出的后争论最大的转法,现在力盾的雏形。按照混转最基本的原则防/攻击/力盾,前期因为缺少暴风斩,守卫-佣兵阶段较守卫-剑士阶段难练级,取代的是燃烧自我,DOT伤害较暴风斩直接伤害,练级速度有所减少。但是因为濒死强化的BUG,以及斗魂、狂暴姿态、的提升,在达到骑士阶段以后,可以说防御和守卫/剑士/骑士相同,但是攻击远远高于前者。遗憾的是随着5转的开放,骑士的重甲精通并不能满足练级拖怪的需求。为了满足85级后怪物的BT攻击,新的力盾形态终于演化了……

◆守卫/剑士/方阵/十字 (完全防御型力盾)

守卫/剑士/骑士的演化版本,弥补骑士防御不足的缺陷,按照防御/力盾/防御/力盾转职,20级以后,全程都可以拖怪练级,攻击最低的力盾,如果按照5转为目标的话,守卫/剑士/方阵/十字的转法优秀于守卫/剑士/骑士/十字的转法。不推荐!!

◆斗士/剑士/方阵/十字 (2转攻击型力盾)

目前主流的力盾练法之一,在2转混入攻击系,保证了战士之心2 血红2 斗魂2 ,3转时转回力盾系剑士,40级就拥有2个非常好用的群攻技能,适合有3转奶妈团练,唯一的遗憾只是在40之前没有重甲精通,抗击打能力不够。75级4转方阵是为了保证20级的重甲精通,6级的盾牌祝福,提高自身硬度,75级强袭爆盾这个技能的加入,拥有3个群攻能力,攻击/力盾/防御/力盾 三系的混转,万金油的角色,可以自己拖怪练级,也可以充当肉肉团练,105后转回十字军,武器填充,爆炸毁灭更是将野外单练拖怪发挥的淋漓尽致。

◆守卫/佣兵/方阵/十字 (3转攻击型力盾)

目前主流的力盾练法之一,和上面的相反,在2转混入防御系,3转混入攻击系,4转混入防御系,5转回归力盾系。2转守卫依靠5级的重甲精通,勉强可以拖怪练级,3转混入的是完全攻击系的佣兵,加入燃烧自我,这个只能前期用的群攻技能,1-74级,甚至没有防御型力盾适合练级,燃烧自我的DOT伤害,配合飞天斩,40级以后最好混团练级,75级转入方阵以后,由于武器的提升,拥有濒死,高斗魂,高战士之心,本转法,无论拖怪单练,还是团队群练,频率都完全高于前几种转法,前4转虽然有点不伦不类,但是5转回归力盾系后,是力盾主流高效的练法之一。

◆斗士/佣兵/方阵/十字

这个转发适合玩双手战

力盾 加点 全力 要高攻嘛

力盾技能

毒牙+双重毒牙满 但个人认为双重毒牙后期很垃圾的技能 生效太慢 CD太长 (如果你是有钱人 后期可以考虑洗点 学十字斩 学满20级 1。8秒CD时间 高攻击力 还能减敌人20%物理攻击力 很疯狂的)

重甲精通 必满 (豪不由于 主要的防御来源)

单剑训练(必满)

剑术训练(必满)

活用剑术 增加攻击速度(加满很疯狂 如果你是穷人 不想花钱买蓝药 就加满他 个人建议不加)

盾击(必满)

红血愤怒 满

战士之心 满

斗魂 满

频死强化 满

无敌 建议加 保命技能。 用得少 一般怪物打不疼你 (冷却时间300秒)~

剩下的SP点考虑 留给5转

接下来说说力盾的优点和缺点

力盾的优点 超高的攻击力和超高的防御力 超级变态的职业 几乎无任何缺点

力盾的缺点 命中率底 - -!!!! 没办法 只要怪物等级不高与你4级 一般MISS都很少 同级怪物基本不会出现MISS的情况

还有 圣光闪击 和 圣光复仇 2个垃圾技能 这是智盾学的 (解释下什么叫智盾 智盾 治疗HP的技能 就跟奶妈一样 圣光闪击和圣光复仇 魔法攻击技能 相当于个伪法师 +智力才学他 力盾不学)

其他的技能可以无视掉 还有群体技能 如果你学只能说你钱多 你早晚要洗掉 (只推荐学单体技能 2个 1个盾击 1个双重毒牙 后期可以考虑 洗掉毒牙 学 十字斩 很牛比的技能 1。8秒冷却时间和超强攻击力 还能减敌人20%物理攻击)

力盾74级以前 都处于比较劣势的状态 但是到了75级4转了 那你就是牛比中的牛比 牛比之王 没任何职业比你更牛B

赵长鹏谈UST、LUNA设计缺陷与3大教训:不像骗局 是愚蠢

币安执行长赵长鹏在自家网站上,对于近期的UST/LUNA崩跌事件,发表自己的观点以及此次事件中市场能够记取的教训。最终,CZ不忘向社群表示,最重要的其实还是教育自己,并且持续每天学习金融上的相关知识。

全球最大加密货币交易所币安(Binance)的执行长赵长鹏(CZ),20日在自家网站上发表针对Luna和UST崩盘事件的观点。CZ指出,在过去一周中,我所参与的每次访谈都免不了被问到相关的议题:为此,我将澄清我的立场,并在以下文章中,分享我对于此次事件的观点,以及从中获取的教训。UST和LUNA的事件令人遗憾,币安的首要任务就是保护受影响的用户,但较人难过的是,并没有一个解决方案是能够满足所有人的,社群的提案各自都有不同的缺陷。

需要记住的是教训

文中首先列出项目的几个设计缺陷。CZ在文中指出,在这个世界上,没有什么是100%稳定的,理论上来说,当你以不同资产的抵押品(此指LUNA)与另一种资产(此指UST)挂勾时,总会有出现抵押不足或是脱钩的状况出现。

即便它被超额抵押10倍,抵押资产也有可能崩跌超过10倍。

其中最愚蠢的设计,就是认为铸造更多资产可增加其市值:印钞不会创造价值,只会稀释掉现有持有者。指数级铸造LUNA让问题更糟,机制设计者应该去检查他们的脑袋。

过于激进的奖励措施:Anchor协议的20%固定APY推动的是非有机(in-organic)的成长,从基本面来看,激励措施是可以吸引用户,但最终你还是需要产生收入才能维持,否则钱用完就会崩溃。

而以Terra来说,收入的概念被混淆了,团队可能将代币销售跟Luna升值看成收入;但用户进来只是为了高%数的奖励,即使LUNA上涨没错,但终究协议还是没有创造任何价值。

高APY不等于 健康 的项目

CZ点出,虽然Terra确实形成生态系上面有些项目在运行,但生态成长与奖励措施在速度上不成比例。成长最终沦为空洞,于是泡沫就破了。

重要的一课:不要只追求高APY,项目需要看基本面。

脱钩救火行动过慢

CZ表示,Terra团队当时拯救脱钩上过于缓慢,若团队早在脱钩率为5%的时候就动用储备金,整起事件可能就可以避免。

“等到代币崩跌99%(或800亿美元)再来试图以30亿美元进行挽救,当然为时已晚。在这情况下,这不像是个骗局,而是愚蠢(抱歉,我想不到更礼貌的用词)。”

第二课:协议团队在运作上要非常敏锐。

同时CZ也不讳言,Terra团队与社群的沟通缓慢也不频繁,进一步削弱用户的信任。另外,他对Terra团队提出的复兴计划感受复杂。但都将支持社群的决定。

第三课:与用户频繁交流,尤其在危机时刻。

是否有溢出效应?

在LUNA/UST崩盘事件发酵后,整个加密货币生态系都遭牵连,USDT一度脱钩至0.96美元,虽然很快恢复,但其他加密货币项目皆受到负面影响。大多数价格都下跌了,比特币甚至也下跌约20%。

加密货币生态展现出韧性

CZ指出,倒是很高兴看见加密货币产业展现出韧性,表示UST和LUNA的总规模比雷曼兄弟当时破产还大,但比特币也仅从4万美元跌到3万美元,跌幅约20%;有时候这样的跌幅,即使比特币出现利多消息也会发生。总体而言,多数项目仍然表现良好。并解释中心化系统与去中心化系统的相异之处:在中心化系统中,所有银行运作类似,都是从央行获取储备,当一家银行倒闭时,会对其他银行产生外溢效应;但在去中心化系统中,每个稳定币并没有共同的标准或储备,所以当受到冲击时,受到的影响会比较小。

监管立场与未来风险避免

谈及监管立场,CZ表示,他其实不知道监管机构会怎么做,虽然他身边保持联系的人大多回应正面,但他们都对加密货币非常友好,所以或许存在偏差。

对于如何在未来避免此类系统性风险,CZ也表示,这是个上兆美元的问题,并没有绝对的答案,也没有什么是没风险的,就连法币也存在风险,但可以通过以下几点来降低系统性风险。

1.作为投资者:寻求投资组合多样化,不要因为某个代币APY很高,就把鸡蛋放在同个篮子。

2.远离超高APY的投资,这样子的机制很难持续,即高APY=高风险。

3.最重要的还是教育自己,每天持续学习金融上的知识。

luna币最新燃烧提案是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,luna币为啥涨了这么多也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!

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